Beaucoup plus complet avec ses 194 pages, et prenant en compte le marché actuel, "La conduite des scooters à 3 roues" est une évolution et une mise à jour de MP3 LT prise en main.
MP3 LT, prise en main, c'est le livre pour débuter, progresser, se perfectionner à la conduite d'un Piaggio MP3 LT - De la théorie à la pratique, des exercices pour apprendre à piloter - conduire un Piaggio MP3 LT
Side-car, mode d'emploi, c'est le livre pour débuter, progresser, se perfectionner à la conduite d'un side-car - De la théorie à la pratique, des exercices pour apprendre à piloter - conduire un side-car
Spyder, prise en main, c'est le livre pour débuter, progresser, se perfectionner à la conduite d'un Spyder Can-Am - De la théorie à la pratique, des exercices pour apprendre à piloter - conduire un Spyder Can-Am
"La meilleure façon de prédire l’avenir, c’est de le créer" Peter Drucker. Depuis 60 ans, la stratégie d’entreprise a connu de nombreuses évolutions. Souvent l’apanage des groupes industriels, elle mobilise peu les petites structures, notamment les TPE.
Vous voulez passer un bon moment ? Voici le livre idéal, le témoignage d'un motard passionné dès son plus jeune âge et qui, promis à une cécité totale ne passera son permis moto qu'à plus de 50 ans, après une double greffe de la cornée...
NATIONALE 7 est un jeu pédagogique utilisable par les enseignants et animateurs qui permet l’apprentissage de la signalisation routière. Sa conception ludique en fait un jeu familial qui amusera utilement parents et enfants. Le jeu est dérivé des règles du 8 américain, Il s’adresse à des joueurs de tous âges. Un jeu permet d’animer une partie regroupant...
Side-car, mode d'emploi, c'est le livre pour débuter, progresser, se perfectionner à la conduite d'un side-car - De la théorie à la pratique, des exercices pour apprendre à piloter - conduire un side-car
Beaucoup plus complet avec ses 194 pages, et prenant en compte le marché actuel, "La conduite des scooters à 3 roues" est une évolution et une mise à jour de MP3 LT prise en main.
Spyder, prise en main, c'est le livre pour débuter, progresser, se perfectionner à la conduite d'un Spyder Can-Am - De la théorie à la pratique, des exercices pour apprendre à piloter - conduire un Spyder Can-Am
NATIONALE 7 est un jeu pédagogique utilisable par les enseignants et animateurs qui permet l’apprentissage de la signalisation routière. Sa conception ludique en fait un jeu familial qui amusera utilement parents et enfants. Le jeu est dérivé des règles du 8 américain, Il s’adresse à des joueurs de tous âges. Un jeu permet d’animer une partie regroupant...
RALLYE DE NUIT est un jeu pédagogique pour apprendre/réviser les règles d’utilisation des feux des véhicules. C’est un outil utilisable par les enseignants et animateurs (auto-écoles, écoles et collèges, activités périscolaires, centre de loisirs, club de séniors, ou à la maison.. Il s’adresse donc à des joueurs de tous âges. Un jeu permet d’animer une...
"La meilleure façon de prédire l’avenir, c’est de le créer" Peter Drucker. Depuis 60 ans, la stratégie d’entreprise a connu de nombreuses évolutions. Souvent l’apanage des groupes industriels, elle mobilise peu les petites structures, notamment les TPE.
Vous voulez passer un bon moment ? Voici le livre idéal, le témoignage d'un motard passionné dès son plus jeune âge et qui, promis à une cécité totale ne passera son permis moto qu'à plus de 50 ans, après une double greffe de la cornée...
LUDICODE est un jeu pédagogique utilisable par les enseignants et animateurs (auto-écoles, écoles et collèges, activités périscolaires, centre de loisirs, club 3ème âge, etc.). Sa conception très ludique en fait un jeu société qui animera vos soirées. Le but est de circuler sur la route en conservant la validité de son permis de conduire, soit au moins 1...
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